Bokida / Projet 3ème année / Game design
Bokida est un jeu d’exploration 3D en vue FPS se déroulant dans un environnement ouvert qui intègre des éléments de type « puzzle-platformer ». L’univers Bokida est un jeu qui se développe autour de la...
View ArticleKawiteros/ 3ème année / Game design
Kawiteros est un jeu de type puzzle-platformer à forte dimension contemplative : le jeu est constitué de niveaux qui proposent au joueur des puzzles mêlant expérimentation et réflexion, le tout dans...
View ArticleContainer / Modélisation 3d / Game design 3
Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs...
View ArticleRendu scène Unity / Game design
Jeryce Dianingana, 3D Artist et ancien étudiant de L’ICAN dans la filière Game Design, nous propose sa dernière scène de test sous Unity 5.4. La parole est à Jeryce… L’objectif de ce test n’est pas...
View ArticleObjet urbain / Modélisation 3d / Game design 2
Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de...
View Article